2025 vient à peine de commencer, il est encore temps de faire mon bilan de 2024!

On peut dire que le mois de Janvier était chargé. Je travaillais dans un studio de jeu spécialisé dans le Social Gaming, où je faisais principalement de l’animation 2D et du character design. Le soir, je bossais sur les dernières pages de ma BD pour l’anthologie Turbo Time Travel Antiquité


Mais ce n’est pas tout ! En parallèle de mon travail au studio, je donnais des cours d’animation 2D dans une école. La préparation des cours et les corrections des devoirs se faisaient sur mon temps personnel. Plus de temps pour travailler sur mes propres projets. 

Character design 2D


Le boulot au studio devenait répétitif, cela faisait déjà plus de 3 ans que j’y étais, et je n’apprenais plus rien.

Alors, à la fin du mois de mai, j’ai pris une décision importante: quitter mon CDI pour me remettre en freelance, développer des projets personnels et apprendre des nouveaux logiciels. 

J’ai profité des grandes vacances pour faire le point et préparer le reste de l’année. Je me suis tenu à un plan strict: développer un jeu de carte, écrire une deuxième BD, et me former.

J’ai relevé le défi ! Mon jeu est quasiment prêt, il ne me reste qu’à trouver un imprimeur ( il se auto édité et disponible en financement participatif), j’ai écrit le script et mon deuxième projet BD, et je me suis formé ( ou plutôt remis à niveau) sur Spine Esoteric.

Preview cardgame FableRumble
anim Spine 2D Vampeter Pan

Côté perso, j’ai repris le sport. Même si je n’avais jamais lâché, et que je continuais à m’entraîner quotidiennement, j’avais besoin de retrouver un sport qui me passionne autant que la Capoeira. Et donc, je me suis mis à l’escalade !

Voici mes objectifs pour 2025:
  • Mettre en vente des packs de stickers(j’adore les stickers! )
  • Lancer une campagne de prévente de mon jeu de carte Fable Rumble
  • Ecrire et dessiner une troisième BD
  • Faire une expo.
  • Et surtout, s’amuser, et prendre des risques! 

BONUS: 

J’ai commencé la 3D avec Blender. C’est encore un peu tôt pour partager ce que je fais dans mon portfolio, et je ne prétend pas devenir artiste 3D, mais mon objectif est de pouvoir modéliser des persos et des décors.

Préviz model 3D Blender